საუკეთესო PS4 თამაშები 2017


ნოემბერი თითქმის დასრულდა, 2017 წელს მის საბოლოო ეტაპზე შედის, ელეგანტურ საახალწლო პაკეტებში საქონელი ნელა გამოჩნდება მაღაზიაში თაროებზე და საფოსტო ყუთში, ასევე ჩვეულებრივი სარეკლამო რგოლებით გთავაზობთ სამოგზაურო საახალწლო საჩუქრებს. კალენდარული პერიოდის დასასრული დროა, რომ შეავსოთ იგი და ჩვენი საიტი არ იქნება გამონაკლისი. წარმოგიდგენთ თქვენს ყურადღებას შერჩევა ყველაზე ცნობილი (მაღალი ხარისხის, საინტერესო, საინტერესო, უჩვეულო, რეზონანსური) თამაშები, რომელიც გამოვიდა 2017 წელს Sony PlayStation4 კონსოლზე.

უნდა აღინიშნოს, რომ ჟანრების მიერ გაყოფა ძალიან პირობითია, რადგან, მაგალითად, მასობრივი ეფექტი: ანდრომედია, როგორც მსროლელი, ასევე მოქმედება, ამავე დროს, RPG ელემენტები არ დაემატება მათ თამაშს მხოლოდ ყველაზე ზარმაცი დეველოპერით. გარდა ამისა, სიაში არ არის ადგილზე არ არის ადგილი - არ არსებობს პირველი ან ბოლო ადგილი, სიაში ყველა თამაში ღირსეულად არის ნახსენები, თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ ყურადღება მიიპყრო საკუთარ თავს 2017 წელს (დიახ, Star Wars Battlefront II?). ასე რომ, მოდით გადავდივართ მსოფლიოს უდიდეს პროექტებში იაპონიის სათამაშო კონსოლისთვის, რომელიც გათავისუფლებულია თითქმის 2017 წელს.

შინაარსი

ყველაზე თამაშები action / adventure ჟანრი

Assassin- ის Creed Origins

ფრანგული სტუდია Ubisoft ოდნავ ნება წასვლა სადავეები მისი frantically ჩქარობენ ციცაბო მთაზე სახელწოდებით "Assassin- ის Creed სერია" და მისცა თანამშრომლებს გაატარონ ორი წლის განავითაროს ახალი ნაწილი თავგადასავალი დაქირავებული მკვლელები ნაცვლად ერთი. შედეგი ცხადია: თუ ადრე გადაწყდა სერია ერთიანობისა და შეუსაბამობისთვის, ახლა ინოვაციების რაოდენობა ეჭვს არ იწვევს, რომ "წყაროების" განვითარებამ მაქსიმალურად ძალა და ნიჭი შექმნა. კლასიკური "არწივის ხედვა" ჩაძირული იყო, ახლა ჩვენ გადავხედავთ მსოფლიოს ხელნაკეთი არწივისგან;

ნაკვეთი, როგორც ადრე, ვითარდება დღევანდელ და წარსულში. ამჟამად Abstergo- ის კვლევის განყოფილების თანამშრომელი სწავლობს ეგვიპტის ბოლო შუალედში, რომელიც დაასახელა Bajek- ს, რომელიც ჩართული იყო კლეოპატრაის, ჯულიუს კეისრის პოლიტიკურ ინტრიგებში და ფარაონ პტოლემეში.

სამყაროში Assassin's Creed სერია შესამჩნევად freshened up, აღების ყველა საუკეთესო წარსულში, უგულებელყოფა ძველი პრობლემები, რომლებიც bludgeoned გარშემო, როგორიცაა მსგავსი მხარე სტუმარი ან უაზრო ერთფეროვანი შეკრება. დღევანდელ სტუმარს შეუძლია კარგი დრამაც დაიკვეხნოს და ეგვიპტე იზიდავს მოთამაშეს, რომ იხილოს უძველესი იმპერიის ყველა ღირშესანიშნაობა. სადავო გადაწყვეტილება შეიძლება აღმოჩნდეს, რომ ნადირობის ველური ცხოველების სეგმენტი და სასარგებლო ფორმის შემდგომი მომზადება, მაგრამ ყველა აუცილებელი კომპონენტი შეიძენს სავაჭრო ობიექტებს, ისე, რომ ნიანგებით იბრძვის სრულიად მიტოვებული. თამაშის გაყიდვები ორჯერ მაღალი იყო პირველი 10 დღის განმავლობაში, ვიდრე მისი წინამორბედი Syndicate- თან შედარებით, და აგრეგატთა საიტებზე და კრიტიკოსებმა მულტიპლატფორმული პროექტი გამოავლინეს თავშეკავებული დადებითი კავშირიდან.

"Assassin's Creed Origins" არის ახალი ნაბიჯი სერია, რომელიც ყველა თაყვანისმცემლებს ფრენჩაიზია უბრალოდ უნდა შეაფასოს, და მარტივი მოთამაშეები, რათა იპოვოს ეს თამაში, მინიმუმ, ღირსი ყურადღება.

შუა დედამიწა: ომის ჩრდილოვანი

მეორე ნაწილი თავგადასავლები gondor ტრეკერი Talion და სულისკვეთებით ლეგენდარული მჭედელი Kelembrimbor გამოიწვია ბევრი დაპირისპირება, ხდება ობიექტური საკამათო დაპირისპირება ინტერნეტში. ერთის მხრივ, თამაში შეიმუშავა უკანასკნელი ნაწილის მექანიზმთან, რომელიც დაკავშირებულია Orc- ს კაპიტნის საკუთარი ქსელის შექმნით და შემოთავაზებული ალყის შემოჭრის ახალი რეჟიმი. მეორეს მხრივ, ახალი ძალით, მე სიძულვილის ცეცხლი მთელს მსოფლიოში გიმებს გვამხნევებდა, რომლებსაც სთხოვდნენ რეალურ ფულზე თამაშის სათამაშო პერსონაჟებისა და აღჭურვილობის შეძენას. დიახ, "სამართლიანი" გასასვლელი არ არის ძალიან რთული, მაგრამ ის ფაქტი, რომ თამაშს აქვს უნარი გადაიხადოს მარტივად და ბუნებრივად გაიმართოს ამბავი კამპანია - ეს საკმაოდ საკამათო გადაწყვეტილებაა.

სიუჟეტი ვითარდება წინა ნაწილის ისტორიაში: ტალიონი და გიგი უგულატორი (შენზე დაწერილი, თითები დაარღვიე) შეაგროვე ერთგული ორკესის არმია, რათა გაეგრძელებინათ საბრძოლველად, ბარად-დურის წინააღმდეგ საბრძოლველად. სიუჟეტის ნამდვილი დასასრული დამალულია დამატებითი თამაშის სეგმენტზე, რომელიც მიეძღვნა მხოლოდ ციხეების ალყაში, რამაც გამოიწვია მოთამაშეებს შორის უკონტროლო აღშფოთება.

დადებით თვისებებზე საუბრისას აღსანიშნავია საინტერესო თამაში, ახალი Nemesis სისტემა, რომელიც საშუალებას იძლევა, დაიცვას კარიერული წინსვლა, კარიერის ასვლა და დინამიური საბრძოლო სისტემა. უარყოფითად, ბევრმა კრიტიკოსმა და მოთამაშემ რეაგირება მოახდინა lutboks და microtransactions მექანიკა, ისევე როგორც საერთო რეპეტიციებს gameplay. თამაში სავალდებულოა შუასაუკუნეების სამყაროს მოყვარულთათვის და მხოლოდ კარგი სამოქმედო პროექტები გადის.

პატივისცემა

Multiplayer multiplatform slasher გახდა ობიექტი დაკვირვების მთელი სათამაშო საზოგადოების დაუყოვნებლივ განცხადების შემდეგ. გეიმპლეი დაჰპირდა, რომ მომხიბლავი, სასტიკი სამყარო ღირსების შემყურე დიზაინი და მთელი სიმძიმის და სისასტიკე სცენარის ერთჯერადი მოთამაშე კამპანია მისცა მთელი აქტი კარგი გასართობი საუკეთესო ტესტოსტერონის მდიდარი ორგანიზმების. შესრულდა თუ არა დაპირებები? ზოგადად, დიახ.

თამაში შექმნის მსოფლიოს საშინელი კატასტროფის შემდეგ, რომელშიც მხოლოდ გადარჩენილი ფრაქციები (Samurai, რაინდები და ვიკინგები) აიძულებენ ბრძოლა ერთმანეთთან რესურსებისა და ტერიტორიისთვის. ამბავი კამპანიაში აღმოჩნდა, რომ მათი გულით ცეცხლის ალი მხარს უჭერს საიდუმლო სისხლისმსმელი მეთაური, სახელად აპოლინი, რომელიც მიიჩნევს, რომ მხოლოდ ძლიერი ხალხი იბადება ომში. მაგრამ უმთავრესია, რომ უმთავრესი საქმეა ერთი მოთამაშე, რადგან მთავარია მრავალჯერადი ბრძოლები, რომლებიც სხვადასხვა რუქებზე ხდება. ეს არის სადაც თამაში სრულად გამოვლინდა. მოთამაშეებს აფასებენ ტაქტიკური სწავლება, რეაქცია, უნარი სწორად აირჩიონ მიმართულებით და გაფიცვის დრო. სტანდარტული ღილაკი mash არ არის ride აქ - მხოლოდ ცივი გაანგარიშება და რეაქცია. სიტუაცია გაფუჭდა იმ მოდიფიკაციით, რომელიც გათავისუფლების შემდეგ გარკვეული დროის განმავლობაში შევიდა და მოთამაშეები ავტომატური დაბლოკვის შეჩერებას სთავაზობდნენ, მაგრამ ამ მუხლში საბრძოლველად ასეთი უპატიოსნო გზებიც კი არ განვიხილავთ.

"ღირსების ორდენით" აჩვენა შესანიშნავი გაყიდვები, გახდა საუკეთესო გაყიდვადი თამაში თვის გათავისუფლებას აშშ და დიდი ბრიტანეთი. როგორც მინუსები, ბევრმა მოთამაშემ მიუთითა მიკროტრეფაციის, უხერხულ და მგრძნობიარე მენიუთა და დიალოგურ ყუთებთან სისტემაზე, ასევე თამაშში შესვლის მაღალი ბარიერი. თუმცა, თუ გადალახავთ ყველა თავდაპირველ სირთულეებს, "საპატიო" გაიხსნება gamer მდიდარი სამყაროში შესანიშნავი საბრძოლო გეიმპლეი.

Hellblade: Senua ს მსხვერპლი

2014 წლის ნიკარაგთა თეატრმა ბრიტანულმა igrodels საწყისი თამაშების საკონცერტო კონფერენციაზე გაოცება მთელ მსოფლიოში და განაცხადა, რომ მათი სამომავლო პროექტი, როგორც AAA კლასების ინდეი თამაშია. ეს იმას ნიშნავს, რომ დეველოპერებმა შექმნეს სენუას მიერ საკუთარი ფულით შექმნა, მაგრამ ამავე დროს, მათ თავიანთი ადგილი აირჩია გლობალური ინდუსტრიის პირველ ეშელონში. ისინი არ არიან ტყუილი! საოცრად მყარი, მძლავრი, გარკვეულწილად კამერული და ძალიან მკაცრი ამბავი ვითარდება თვალწარმტაცი მოთამაშის თვალწინ, რომლის ხელშიც ხელში დაიკავეს მთავარი გმირი, პიკენ სენუას ხალხის მეომარი. მან წამოიწყო ბრძოლა საბედისწერო სამეფოს ბედნიერებით და იმედი გამოთქვა, რომ აღედგინა მისი საყვარელი, რომლის ხელმძღვანელი მასთან ერთად ახორციელებს.

თამაშის დიზაინმა შეცვალა მთავარი გმირის სიგიჟე. Senoya მიდის გიჟები, და ჩვენ შევხედავთ მსოფლიოს მისი თვალები. სპეციალურად მოწვეული ფსიქოანალიზატორი კონსულტანტი დაეხმარა დეველოპერებს შექმნან ფეხბურთელი სენოის არაჯანსაღი გონებაში სრული immersion. მთავარი გმირი, სინამდვილეში, არის ინდივიდუალურობის თამაშის ერთადერთი ხასიათი და ნაკვეთი მსახურობდა flashbacks და ხედვები. თამაში არის ნარკოტიკული, სთავაზობს მოთამაშეს შექმნას ხანგრძლივი ჯაჭვების დარტყმა მარტივი ქმედებები, რითაც ფორმირების ძალიან მოქნილი და მრავალფეროვანი საბრძოლო მექანიკის.

"Hellblade: Senua's Sacrifice" ღირს ცდილობს ყველას, ვინც დაიღალა სტანდარტული ნაბიჯები პრეზენტაცია ისტორიის ან ორგანიზაციის გეიმპლეი. ეს პროექტი გლობალურ ინდუსტრიაში სუფთა ჰაერის სუნთქვაა, რომელიც მკაცრად არ არის რეკომენდირებული.

NieR: Automata

და ბოლოს, იაპონიის განვითარება გამოჩნდა იაპონიის კონსოლზე თამაშების შერჩევაში! ჩვენ ვხვდებით მშვიდი ტაშით ყველაზე იაპონიის მოქმედების 2017 წელს!

სიუჟეტი მოგვითხრობს პოსტ აპოკალიფსურ მომავალზე, სადაც რობოტები დედამიწას გადაურჩა, კაცობრიობა კი მთვარეზე უნდა ჰადიდეს და არაორგანული დამპყრობლების ძალაუფლების დამხობის მიზნით, პლანეტების მთავარი პლანეტაა. ამ ნამუშევრის ისტორია არის არაწრფივი და მოვა, დამოკიდებულია მოთამაშის ქმედებებზე, სხვადასხვა დაბოლოების მიხედვით. თამაში არის საკმაოდ ტიპიური, მაგრამ წარმოუდგენლად მართავდა slasher, რომელშიც მომხმარებელი უნდა დააკავშიროთ სწრაფი და სუსტი თავდასხმების ნელი და ძლიერი, ასევე სხვადასხვა ტიპის იარაღი.

სათამაშო პრესა და საზოგადოება ზოგადად კმაყოფილი იყო თამაშის მიერ და აღნიშნა, რომ თამაში მომხიბლავი სამყარო იყო, რომელიც შექმნილია არა მხოლოდ სკრიპტის დახმარებით, არამედ სამახსოვრო მელანქოლიური მუსიკალური თანხლებით და ელეგანტური ვიზუალურიებით. ნაკლოვანებებს შორის გამოირჩეოდა ტექნიკური პრობლემები და სირთულის დონის თანაფარდობა (ადვილი - ძალიან მარტივი და მძიმე - ძალიან რთულია).

NieR: Automata არის ორიგინალური და წარმოუდგენლად ელეგანტური თამაში, რომელსაც შეუძლია დაინტერესდეს თუნდაც ყველაზე დახვეწილი gamer, მას ბევრი ახალი შთაბეჭდილებები და რამდენიმე ათეული საათი საინტერესო გეიმპლეი.

ყველაზე Shooter თამაშები

ვოლფენშტეინი II: ახალი კოლოსუსი

Bethesda Softworks- ის ხელმძღვანელობით შექმნილი MachineGames- ის მონსტრულად სასტიკი ადრენალინი მსროლელი კვლავ აგზავნის მოთამაშეს ალტერნატიული მომავლის ბრძოლის ველზე, რომელშიც ნაცისტებმა მთელი მსოფლიო დაიპყრეს. მამაცი ჯარისკაცის BJ Blaskowitz- ს წინაშე რევოლუციური მოძრაობის ხელმძღვანელზე უნდა დავდგეთ და ძველ მტერებთან ქულები მოაგვაროს: ქალბატონი ფრაუ ენგელი და ადოლფ ჰიტლერი. ყველაფერი ეს უნდა გაკეთდეს პატარა კომპლექტი იარაღით, რომელიც სასიამოვნოა, შეიძლება კომბინირებული და გაუმჯობესდეს სხვადასხვა გზით, შექმნათ თქვენი სასიკვდილო არსენალი.

ნაკვეთი, როგორც პირველ ნაწილში, ჰოლივუდის სამოქმედო ფილმის სიგანეს ემსახურება და გეიმპლეი ჯერ კიდევ კრისტალური პირველი პირის მსროლელია, რომელშიც არ არის საჭირო ღრმა სიუჟეტის ან ფილოსოფიური ზედნადების მოძიება, ეს ძალიან insanely მამოძრავებელი სიგიჟეა რომელიც რამდენიმე საათის განმავლობაში ძალიან სასიამოვნოა.

აუდიტორიამ მიიღო თამაში თბილად და აფასებს მატყუარა გეიმპლეი, ყველაფერი "coolness", რაც ხდება და კარგი სცენარის ჩარჩო. პროექტის უარყოფითი თავისებურებებიდან, როგორც წესი, გმირის იარაღის მოსაწყენი დონის დიზაინი და პატარა არსენალი. თუმცა, ყველა დადებითი თვისება მარტივად დაჩრდილა პროექტის ყველა ცუდი თვისება.

ვოლფენშტე II: ახალი კოლოსუსი საუკეთესო გაგებით ჰოლივუდური ბლოკბასტერის ჭავლით, მექანიკურად ძაღლებით, მთვარის ნაცისტურ სამხედრო ბაზებზე, და ყველა ბზარიდან მტრის მოძალადეები. ყველაზე სასტიკი გასართობი წელი - ეს არის ყველაზე ზუსტი განსაზღვრა ამ თამაშში.

განადგურება 2

მეცნიერება- fi multiplayer shooter კვლავ აგზავნის მოთამაშეს სერფინგის გალაქტიკაში, შეისწავლოს უცნობი სამყაროს გაუთავებელი სივრცე. სიუჟეტი განაგრძობს ორიგინალური "დესტინოს" ამბავს: წითელი ლეგიონი მოიგო, მცველები იძულებულნი არიან დაეტოვებინათ და დატოვონ თავიანთი წესრიგის ყველა საგანძური. ამიერიდან მთავარი გმირი გმირებისა და მისი თანამებრძოლების მოქმედება იქნება დაკარგული სახლის დაბრუნება.

გეიმპლეი ჯერ კიდევ პირველი პირის მსროლელის, RPG და MMO ჟანრების შერწყმაა. თანაფარდობა - სერიის ერთ-ერთი მთავარი "მაჩვენებელი", რომლის გარეშეც თამაში აღარ არის საინტერესო და ორიგინალური. საწყისი MMO ფესვები, პროექტი მიიღო განსხვავება შორის PvP და PvE gameplay, ასევე კლასის სისტემა, რომელიც მომხმარებლებს სთავაზობს ფართო სპექტრს გუნდი ურთიერთქმედების.

"დესტინის 2" გათავისუფლება საკმაოდ თბილად მიესალმა. ბევრი მოთამაშე აღნიშნავს, რომ პირველი ნაწილის ნაკლოვანებები გამოსწორებულია, თამაში უფრო საინტერესო და ნარკოტიკული ხდება. დასასრულს, აღსანიშნავია, რომ თამაში აჩვენა შესანიშნავი გაყიდვების, რომელმაც დაშალეს პირველ კვირას იაპონიაში ოდენობით მეტი ორმოცდაათი ათასი, და ასევე ერთ კვირაში მოდის პირველ რიგში პოპულარობა დიდ ბრიტანეთში.

"Destiny 2" არის უზარმაზარი ღია სამყარო, რომელიც მკითხველებს და განმსაზღვრელებს აამაღლებს. შორეული კოსმოსი თავის მომლოცველებს უწოდებს და არ არის უფრო დიდი სისულელე, ვიდრე ამ ზარის წინააღმდეგობა.

მტაცებელი

რა მოხდებოდა, კენედი არ იყო გასროლილი, გაზარდა ენერგიის დაზოგვის სივრცეში სივრცეში, გარკვეული დროის განმავლობაში საბჭოთა კავშირთან მეგობრობდა, ქმნის სამხედრო ბაზას მთვარის ორბიტაზე, რათა უცხოელი თავდასხმების მოგერიება მოახდინოს და ამ უცხოელებზე ექსპერიმენტები გამოიყენოს? ეს იქნებოდა დიდი თამაში, რომ ის!

"Prey" არის თამაშის გადატვირთვა, რომელიც 2006 წელს ამერიკული კომპანია 3D Realms- ის მიერ შემუშავდა. ეს უკანასკნელი 2008 წლისთვის იყო დაგეგმილი, მაგრამ განვითარების მრავალრიცხოვანი პრობლემების გამო, მათ შორის ცნობილი ბეთესდა სოვევერის ინტელექტუალური უფლებების გადაცემის ჩათვლით, ეს არ იყო გამოკვეთილი პერიოდის განმავლობაში. საბოლოოდ, 11 წლის შემდეგ, სერია საბოლოოდ მოიპოვა ახალი თამაში, ნება მისი რეალობა და შექმნის წინ.

მოთამაშის კონტროლის ქვეშ, გმირი დასახელდა მორგან იუ, რომელიც ტალოს 1 სადგურში ტარანარსის კვლევითი პროექტის ნაწილი გახდება. კომპანია სწავლობს ახალბედებს, რომლებიც მრავალი წლის წინათ დედამიწაზე თავს დაესხნენ თავს typhons. TranStar განვითარების ძალიან პოპულარულია დედამიწაზე, როგორც ეს საშუალებას აძლევს ხალხს მიიღონ უნარი უცხოელთა. სადგური კვლავ თავს დაესხმება და მთავარი გმირი მოუწევს ბრძოლა უცხოპლანეტელებთან, გამოიყენოს საკუთარი შესაძლებლობები, ურთიერთქმედება სხვა გადარჩენილებთან, შემოგვთავაზოს ერთი თამაში დასასრულით მათი ქმედებებით.

"მტაცებელი" ძალიან თბილად მიიღო ფეხბურთელებმა და პროფილმა. ავტორის საუკეთესო მიმოხილვები შეაქო თამაშის ახალი ხედვა ჟანრისა და გავლის არაწრფივი. პროექტი ღირსეულ ყურადღებას აქცევს სროლებისა და სამეცნიერო ფანტასტიკის მცოდნეებს, რომელთა უცნაური გეიმპლეი და მოულოდნელი დასასრულით გაოცება.

ტომ Clancy ს Ghost Recon Wildlands

სიღრმისეული კოსმოსის სიღრმედან ჩვენ დავუბრუნდეთ მოკვდავ დედამიწას, სადაც ყველაფერი არ არის ძალიან მგზნებარე: ბოლივიური ნარკოტიკების კარტელები, ფაქტობრივად, თავს უწოდებდნენ ქვეყნის პატრონებს და ყოველგვარი შეზღუდვის გარეშე ადგილობრივ მოსახლეობას ძარცვავენ და კლავენ. ამ სიტუაციის გამოსწორება ამერიკელი ჯარისკაცების მიერ გამოგზავნილი, "კოდირების" კოდური სახელით გამოგზავნილია, რომელიც თავისუფლებას მოუტანს ამ მკაცრ მიწაზე. ეს არის ის, რომ ახალი დიზაინერების ახალი შემქმნელია Ubisoft "Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands".

ტაქტიკური მსროლელი პირველად შეარჩია თავისუფალ სამყაროში, სთავაზობს მოთამაშეს მარტო ან თანაგუნდელებს, შეისწავლონ ლათინური ამერიკული ქვეყნის ჯუნგლებისა და მთების შესწავლა, გზაზე ბედნიერება და დემოკრატია. თამაში არ საჭიროებს კონკრეტული "იდეალური" გეგმის ზუსტ აღსრულებას, რათა დასრულდეს ამოცანა, მაგრამ, პირიქით, ყველა შემოქმედებას აჩვენებს. თითოეული მისია შეიძლება დასრულდეს საიდუმლო რეჟიმში, ან უბრალოდ ჯოჯოხეთი მტრის ბაზაზე. სამწუხაროა, რომ ამოცანები თავად არ ბრწყინავს ერთად ორიგინალობა და მართვის tansport ტოვებს ბევრი სასურველი. ცალკე აღსანიშნავია ბოლივიის ელეგანტურად დახვეწილი საეკლესიო ლანდშაფტები და კომუნიკაციისა და მეგობრობის კომუნიკაციის შესაძლებლობა.

"ტომ Clancy ს Ghost Recon Wildlands" არის ერთ ერთი საუკეთესო ტაქტიკური სროლები 2017 წელს, რომ ყველა გულშემატკივარი ჟანრის უნდა შევეცადოთ, მით უმეტეს, თუ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა გავლათ თამაში მეგობრებთან ერთად.

Star Wars: Battlefront II

და ისევ კოსმოსში. უფრო ზუსტად, შორეულ, შორეულ გალაქტიკაში, სადაც დამარცხებული იმპერიის ფრაგმენტები, ახალი ბნელი ძალა, რომელსაც "პირველი რიგი" უწოდებენ, ნელა იზრდება. ერთ-ერთი მოთამაშის კამპანიის ამბავი იყო "ვარსკვლავური ომების" კლასიკური ტრილოგია და საგა "Force Awakens" - ის მეშვიდე ეპიზოდი. თამაშის მთავარი გმირის ერთად შევხვდებით, თუ როგორ მოიპოვა პოპულარული ფრენჩაიის ახალი ანტი-გმირები.

მაგრამ, თუ ჩვენ იგნორირებას უკეთებს აზრს, რომ რაღაც ეპოქის დამზადება და წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანია ფიქალის სამყაროს ისტორიის თვალსაზრისით ჩვენს თვალში, აღმოჩნდება, რომ ერთჯერადი თამაში არ არის ყველაზე სახალისო სანახაობა, იქ არის რამდენიმე საინტერესო პოვნა, ღირს ეძებს Multiplayer.

მაგრამ იქაც კი, EA DICE- მა მოახერხა სკრერი: ზემოთ მოყვანილი მიკროტეპრაქციული სისტემა ლუკა სქოკერისა და დარტის ვედერის სამყაროში მიაღწია. უფრო მეტიც, თუ უკვე აღინიშნა "შუა დედამიწა: ომის ჩრდილოვანი" შეძენა რეალურ ფულზე შეიძლება გარკვეულწილად განმუხტვას გავლას, შემდეგ კი ბრენდების ელექტრონული ხელოვნების დართვა უმეტესობა სიმბოლოების გარეშე ინფუზია რეალურ ფულზე მიიღებს ზე მეტი 40 საათი gameplay. Долгого, унылого однообразного грайнда, если вы понимаете, о чем я. Как известно, попытки разработчика заработать на уже проданной игре сильно мешают покупателям здраво оценить представленный продукт. Как и в данном случае: за скандалом из-за микротранзакций, в который вынуждена была вмешаться даже компания Disney, никто и не заметил неплохой красочный командный шутер, погружающий нас в атмосферу такого милого сердцу мира «Звездных войн». Впрочем, EA в данном случае виноваты сами.